Ямашкин Илья

г. Саранск, 23 года

Коммуникационный и бренд-дизайнер (Middle)

Тип занятости — полная

Формат работы — в офисе или гибрид

Желаемый уровень зарплаты — от 150 000 ₽

Готов к переезду и командировкам

+ 7 (917) 620-08-00 / Telegram / i.yamashkin@icloud.com

Краткое резюме

Создаю и развиваю коммуникационный дизайн для IT-продуктов B2B-сегмента — от цифровых до физических носителей. Разработал дизайн-систему презентаций — подготовка одной сократилась с 6 часов до полутора, а сами презентации выходили к топ-менеджменту Т-Банка, Russ, МТС и Газпромбанка. Вместе с командой полностью оформил ProcessTech — крупнейшую в России серию конференций по процессной аналитике (8 конференций и 2 форума): презентации спикеров, мерч и интерьерные материалы зала. Делал сувенирную продукцию и упаковку тиражами до 2000 штук, напрямую работал с большим количеством подрядчиков и производств.

\Сотрудничал с некоммерческими организациями, включая Российский Красный Крест. Активно использую нейросети (Krea, Flow, Higgsfield, Claude Code) и с их помощью собираю собственные инструменты для ускорения работы.
Есть опыт в веб-дизайне и создании лендингов на Tilda и Framer. Умею работать в авральном режиме и многозадачности.

Ключевые навыки

Коммуникационный дизайн

Бренд-дизайн

Презентации

Организация BTL-конференций

Нейросети

Оформление стендов и POS-материалы

Предпечатная подготовка

Разработка дизайн-систем

Рекламные материалы

Сувенирка и мерч

Визуализация данных

Лендинги

Опыт работы — 4 года

Январь 2024 –

май 2026

2 года 5 месяцев

Инфомаксимум

full-time / офис

Разработчик Proceset — системы №1 в России в сфере процессной аналитики. Более 100 клиентов из ТОП-300 компаний России.

Дизайнер коммерческих материалов

Что делал:

Дизайн презентаций для Proceset и Operavix

Дизайн-сопровождение конференций серии ProcessTech: презентации
спикеров, стенды, баннеры, раздатка, планировка пространства

Разработка сувенирной продукции и упаковки, работа с подрядчиками

Наставничество новых дизайнеров на испытательном сроке

Ведение базы знаний и системы учёта по мерчу и POS-материалам

Ключевые результаты:

Разработал дизайн-систему презентаций — сократил подготовку с 6 до 1,5 часов

Сделал 250+ презентаций, включая итоги пилотных проектов и коммерческие предложения для топ-менеджмента крупнейших компаний России

В команде разработал и реализовал более 50 позиций мерча и сувенирки
тиражами от 80 до 2000 штук

В команде полностью оформил все 10 мероприятий ProcessTech — крупнейшей
в России серии конференций по процессной аналитике

После демонстрации презентаций регулярно поступали заявки на пилотные
проекты и внедрение продукта

Июль 2024 –

май 2025

11 месяцев

Метаментор

part-time / удалённо

Российский разработчик корпоративных ИИ-решений, основан в 2023 году. Клиенты — Russ, издательство «Эксмо», «Росэлторг».

Коммуникационный дизайнер

Что делал:

Дизайн презентаций и коммерческих предложений для пресейлов

Оформление документации, соцсетей и мелкой полиграфии

Дизайн-сопровождение компании материалами на внешних конференциях

Участвовал в проектировании сайта компании

Ключевые результаты:

Разработал брендинг компании и продукта для разных носителей

Сделал 60+ презентаций для пресейлов, коммерческих предложений и выступлений

Июль 2023 –

Июль 2025

2 года

НИ МГУ им. Н. П. Огарёва

part-time / удалённо

Крупнейший вуз Республики Мордовия, национальный исследовательский университет с историей с 1931 года. Свыше 18 000 студентов.

Коммуникационный дизайнер

Что делал:

Дизайн СММ-материалов, презентаций и полиграфии вуза

Перенос всех дизайн-процессов с устаревшего ПО на Figma

Ключевые результаты:

Разработал и шаблонизировал единый визуальный стиль соцсетей, презентаций
и печатных носителей по брендингу студии Артемия Лебедева — за счёт этого
ускорил производство материалов

Разработал и реализовал капсульную коллекцию мерча из 5 айтемов

Ноябрь 2021 –

октябрь 2022

11 месяцев

СофтКлаб (проект Arena of Valor)

full-time / удалённо

Крупнейший в СНГ издатель и локализатор компьютерных и мобильных игр.
Издавал в России, совместно с Tencent Games, игру Arena of Valor — одну из самых популярных мобильных MOBA в мире с ~200 млн игроков по всему миру, где я занимался комьюнити-менеджментом и дизайном всех русскоязычных материалов.

Комьюнити-менеджер / дизайнер

Что делал:

Дизайн рекламных, СММ- и внутриигровых материалов для Arena of Valor

Локализация контент-плана

Сбор обратной связи, общение с игроками и разработчиками,
модерация и поддержка комьюнити

Ключевые результаты:

Комплексное продвижение увеличило число подписчиков сообщества
с 13 до 23 тысяч за 3 месяца

Запустил Discord-сервер, набравший 350+ участников за первые два месяца

Оформил два киберспортивных турнира

Образование — среднее специальное

Среднее
специальное

НИ МГУ им. Н. П. Огарёва

г. Саранск, 2025

Институт нацинальной культуры

Специалист по рекламе, Агент рекламный

Курсы

Бюро Горбунова

part-time / удалённо

«Типографика и вёрстка» от Михаила Нозика

Языки

Английский A2 — элементарный