Ямашкин Илья
г. Саранск, 23 года
Коммуникационный и бренд-дизайнер (Middle)
Тип занятости — полная
Формат работы — в офисе или гибрид
Желаемый уровень зарплаты — от 150 000 ₽
Готов к переезду и командировкам
+ 7 (917) 620-08-00 / Telegram / i.yamashkin@icloud.com
Краткое резюме
Создаю и развиваю коммуникационный дизайн для IT-продуктов B2B-сегмента — от цифровых до физических носителей. Разработал дизайн-систему презентаций — подготовка одной сократилась с 6 часов до полутора, а сами презентации выходили к топ-менеджменту Т-Банка, Russ, МТС и Газпромбанка. Вместе с командой полностью оформил ProcessTech — крупнейшую в России серию конференций по процессной аналитике (8 конференций и 2 форума): презентации спикеров, мерч и интерьерные материалы зала. Делал сувенирную продукцию и упаковку тиражами до 2000 штук, напрямую работал с большим количеством подрядчиков и производств.
\Сотрудничал с некоммерческими организациями, включая Российский Красный Крест. Активно использую нейросети (Krea, Flow, Higgsfield, Claude Code) и с их помощью собираю собственные инструменты для ускорения работы.
Есть опыт в веб-дизайне и создании лендингов на Tilda и Framer. Умею работать в авральном режиме и многозадачности.
Ключевые навыки
Коммуникационный дизайн
Бренд-дизайн
Презентации
Организация BTL-конференций
Нейросети
Оформление стендов и POS-материалы
Предпечатная подготовка
Разработка дизайн-систем
Рекламные материалы
Сувенирка и мерч
Визуализация данных
Лендинги
Опыт работы — 4 года
Январь 2024 –
май 2026
2 года 5 месяцев

Инфомаксимум
full-time / офис
Разработчик Proceset — системы №1 в России в сфере процессной аналитики. Более 100 клиентов из ТОП-300 компаний России.
Дизайнер коммерческих материалов
Что делал:
Дизайн презентаций для Proceset и Operavix
Дизайн-сопровождение конференций серии ProcessTech: презентации
спикеров, стенды, баннеры, раздатка, планировка пространства
Разработка сувенирной продукции и упаковки, работа с подрядчиками
Наставничество новых дизайнеров на испытательном сроке
Ведение базы знаний и системы учёта по мерчу и POS-материалам
Ключевые результаты:
Разработал дизайн-систему презентаций — сократил подготовку с 6 до 1,5 часов
Сделал 250+ презентаций, включая итоги пилотных проектов и коммерческие предложения для топ-менеджмента крупнейших компаний России
В команде разработал и реализовал более 50 позиций мерча и сувенирки
тиражами от 80 до 2000 штук
В команде полностью оформил все 10 мероприятий ProcessTech — крупнейшей
в России серии конференций по процессной аналитике
После демонстрации презентаций регулярно поступали заявки на пилотные
проекты и внедрение продукта
Июль 2024 –
май 2025
11 месяцев
Метаментор
part-time / удалённо
Российский разработчик корпоративных ИИ-решений, основан в 2023 году. Клиенты — Russ, издательство «Эксмо», «Росэлторг».
Коммуникационный дизайнер
Что делал:
Дизайн презентаций и коммерческих предложений для пресейлов
Оформление документации, соцсетей и мелкой полиграфии
Дизайн-сопровождение компании материалами на внешних конференциях
Участвовал в проектировании сайта компании
Ключевые результаты:
Разработал брендинг компании и продукта для разных носителей
Сделал 60+ презентаций для пресейлов, коммерческих предложений и выступлений
Июль 2023 –
Июль 2025
2 года
НИ МГУ им. Н. П. Огарёва
part-time / удалённо
Крупнейший вуз Республики Мордовия, национальный исследовательский университет с историей с 1931 года. Свыше 18 000 студентов.
Коммуникационный дизайнер
Что делал:
Дизайн СММ-материалов, презентаций и полиграфии вуза
Перенос всех дизайн-процессов с устаревшего ПО на Figma
Ключевые результаты:
Разработал и шаблонизировал единый визуальный стиль соцсетей, презентаций
и печатных носителей по брендингу студии Артемия Лебедева — за счёт этого
ускорил производство материалов
Разработал и реализовал капсульную коллекцию мерча из 5 айтемов
Ноябрь 2021 –
октябрь 2022
11 месяцев
СофтКлаб (проект Arena of Valor)
full-time / удалённо
Крупнейший в СНГ издатель и локализатор компьютерных и мобильных игр.
Издавал в России, совместно с Tencent Games, игру Arena of Valor — одну из самых популярных мобильных MOBA в мире с ~200 млн игроков по всему миру, где я занимался комьюнити-менеджментом и дизайном всех русскоязычных материалов.
Комьюнити-менеджер / дизайнер
Что делал:
Дизайн рекламных, СММ- и внутриигровых материалов для Arena of Valor
Локализация контент-плана
Сбор обратной связи, общение с игроками и разработчиками,
модерация и поддержка комьюнити
Ключевые результаты:
Комплексное продвижение увеличило число подписчиков сообщества
с 13 до 23 тысяч за 3 месяца
Запустил Discord-сервер, набравший 350+ участников за первые два месяца
Оформил два киберспортивных турнира
Образование — среднее специальное
Среднее
специальное
НИ МГУ им. Н. П. Огарёва
г. Саранск, 2025
Институт нацинальной культуры
Специалист по рекламе, Агент рекламный
Курсы
Бюро Горбунова
part-time / удалённо
«Типографика и вёрстка» от Михаила Нозика
Языки
Английский A2 — элементарный